ما الذي تغيّر
استنادًا إلى تقرير آرس تكنيكا، ستفرض مايكروسوفت اعتبارًا من نوفمبر سقفًا لاستخدام إكس بوكس كلاود غيمينغ: 15 ساعة شهريًا مع غيم باس ألتيمت بسعر 23 دولارًا، و10 ساعات مع بريميوم بسعر 15 دولارًا، وخمس ساعات مع إسينشال بسعر 10 دولارات. وسيكون بالإمكان شراء وقت بث إضافي، لكن سعره ومدى توافره غير معروفين؛ فيما لا تتأثر ألعاب غيم باس القابلة للتنزيل.
لماذا يهم ذلك
يحوّل هذا اللعب السحابي من ميزة مضمّنة ومريحة إلى خدمة حوسبة تُحاسَب بحسب الاستخدام لأكثر المستخدمين استخدامًا لها. وتقول مايكروسوفت إن 4% من مشتركي غيم باس سيتأثرون، لكن الفارق العملي أشد وضوحًا: فمن يملك جهاز كونسول أو حاسوبًا شخصيًا يستطيع تنزيل اللعبة؛ أما من يلعب أساسًا عبر الهاتف أو جهاز آخر يعتمد على البث، فسيحصل الآن على نسخة أشد تقييدًا من الاشتراك نفسه.
يكشف التغيير موضع الضغط الاقتصادي. فتنزيل اللعبة هو في الغالب نقل بيانات لمرة واحدة، بينما يُبقي اللعب السحابي العتاد البعيد والشبكات وتوصيل الفيديو منشغلة في كل دقيقة. وتقول مايكروسوفت إن هذه التكاليف ترتفع كلما طال وقت اللعب. وتقرّب الحدود الجديدة هذه الفاتورة من الأشخاص الذين يستهلكون أكبر قدر من وقت الأجهزة.
توقّعنا، وهو استنتاج مدروس: خلال الأشهر الستة إلى الاثني عشر المقبلة، يُرجّح أن يبقى غيم باس حزمة تتضمن اللعب السحابي، لكن اللعب السحابي المتكرر قد يصبح عادة تُسعَّر على نحو منفصل. فإذا سُعّرت الساعات الإضافية بصورة معقولة، فقد يشتريها المستخدمون الكثيفون؛ وإن لم يكن ذلك، فقد ينقل من يملك عتادًا متوافقًا جلسات اللعب إلى التنزيلات، بينما يقتصد اللاعبون المعتمدون على أجهزتهم في الوقت.
المقارنة التاريخية
في مارس 2021، ذكرت تك كرانش أن إنفيديا رفعت عضوية جي فورس ناو المدفوعة إلى 9.99 دولارات، وربطت الوصول المدفوع بالأولوية وجلسات مدتها ست ساعات. والتشابه البنيوي واضح: عتاد الألعاب البعيد محدود، ويمكن للمزودين تقسيم الوصول حين يستهلك الاستخدام الأطول قدرًا أكبر من السعة.
لكن الفارق الجوهري مهم. فإكس بوكس تقدّم حصصًا تراكمية شهرية وإمكانية شراء ساعات إضافية داخل اشتراك كتالوج ألعاب؛ في حين كان مستخدمو إنفيديا المدفوعون يستطيعون بدء جلسة أخرى بعد بلوغ الحد، وكانت جي فورس ناو تبث أساسًا ألعابًا يملكها المستخدمون. وبحلول يناير 2023، كانت إنفيديا قد أضافت فئة ألتيمت بسعر 19.99 دولارًا مع خوادم من فئة آر تي إكس 4080، مع الإبقاء على فئة برايورتي بسعر 9.99 دولارات وجلسات مدتها ست ساعات، بحسب تك كرانش. ويشير ذلك إلى أن تقسيم الفئات يمكن أن يتعايش مع الاستثمار في البنية التحتية. راقبوا ما إذا كانت مايكروسوفت ستقدّم فئة سحابية أوضح لكثيفي الاستخدام، أم ستتعامل مع الساعات الإضافية باعتبارها إضافة محدودة.
كيف يمكن أن تمتد الآثار
الأثر الأول بسيط: بعد استنفاد الحصة الشهرية، تصبح كل ساعة بث إضافية شراءً أو جلسة لعب ضائعة. أما الأثر الثاني فيقع على من لا يملكون بديلًا عمليًا للتنزيل. فإذا كان تسعير الساعات الإضافية مؤثرًا، يصبح الوصول السحابي أقل فائدة نسبيًا على الأجهزة التي تعتمد على الهواتف أولًا أو الأجهزة غير المدعومة، حتى لو ظل كتالوج الألعاب نفسه قائمًا.
وقد يغيّر ذلك أيضًا عمليات مايكروسوفت. فإذا اشترى عدد كافٍ من المستخدمين الكثيفين وقتًا إضافيًا أو خفّضوا جلساتهم، فقد تسترد الشركة قدرًا أكبر من التكلفة من أطول المستخدمين استخدامًا وتخفف الطلب على السعة البعيدة. وتضعف هذه السلسلة إذا كانت الساعات المضافة رخيصة، أو أصبح الاختبار المدعوم بالإعلانات بديلًا عمليًا، أو استطاع اللاعبون الانتقال بسهولة إلى التنزيلات.
تقييم الأثر
- يخسر مستخدمو اللعب السحابي الكثيفون أكثر من غيرهم فورًا: فالاستخدام غير المحدود يتحول إلى تكلفة إضافية محتملة خلال أسابيع من إطلاق نوفمبر.
- يحتفظ المشتركون الذين ينزّلون الألعاب في الغالب بوصولهم المضمّن، وقد يجدون أن اشتراكهم أصبح أكثر قيمة نسبيًا.
- تحصل مايكروسوفت على أداة لاسترداد تكاليف الجلسات الطويلة وإدارة الطلب على الموارد، لكنها تخاطر بإضعاف جاذبية اللعب السحابي لدى أكثر مستخدميه التزامًا.
- تحصل سوني وإنفيديا على نقطة مقارنة أوضح. فقواعد الوصول لديهما مختلفة، لكن خطوة مايكروسوفت تؤكد أيضًا كلفة تشغيل عتاد ألعاب سريع الاستجابة عن بُعد.
السيناريوهات
الأرجح: إذا سعّرت مايكروسوفت الساعات الإضافية كإضافة قابلة للاستخدام لكنها ليست زهيدة، فإنها ستبقي البث السحابي ضمن غيم باس، مع جعل الاستخدام الأعلى تكلفة إضافية خلال الأشهر الستة إلى الاثني عشر المقبلة. وسينقل مستخدمو الأجهزة المتوافقة محليًا بعض اللعب إلى التنزيلات؛ بينما سيشتري المستخدمون المعتمدون على السحابة الوقت بصورة انتقائية أو يلعبون أقل. ويتوافق هذا المسار مع مبرر التكلفة الذي أعلنته مايكروسوفت وقرارها الإبقاء على التنزيلات.
الإيجابي: إذا خففت الحدود الضغط الناتج عن أطول الجلسات، ووجّهت مايكروسوفت السعة أو الإيرادات إلى الموثوقية والأداء، فقد يحصل مستخدمو السحابة المتبقون على خدمة أكثر استقرارًا. ويتوقف ذلك على استمرار توافر اللعب السحابي عبر الفئات، وشروط مقبولة للساعات الإضافية، واستثمار واضح في البنية التحتية.
السلبي: إذا كان الوقت المضاف مرتفع التكلفة أو محدود التوافر، فقد تصبح خمس إلى 15 ساعة شهريًا غير كافية للعب السحابي المنتظم. وقد يخفض المستخدمون المعتمدون على السحابة استخدامهم بصورة ملموسة، فيما يؤكد المنافسون هياكل وصول غير محدودة أو تسمح بجلسات متكررة. ومن شأن خيار منخفض التكلفة للساعات الإضافية، أو فئة أعلى للبث، أو وصول أوسع مدعوم بالإعلانات أن يضعف هذا الاحتمال.
ما الذي ينبغي مراقبته لاحقًا
- شروط السعر والتوافر التي ستحددها مايكروسوفت لساعات البث السحابي الإضافية قبل إطلاق نوفمبر أو عنده.
- ما إذا كانت سقوف 15 و10 وخمس ساعات ستُطبّق دون تغيير.
- ما إذا كان اختبار البث المجاني المدعوم بالإعلانات سيتوسع ليصبح بديلًا ذا معنى.
- أي استثمار في الموثوقية أو الأداء أو البنية التحتية تعلنه مايكروسوفت بالتزامن مع الوصول السحابي المحسوب بحسب الاستخدام.
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد.